Il corso può avere una durata variabile a seconda delle esigenze della scuola, durata e modalità di fruizione da concordare al momento dell’offerta.
Quando ascoltiamo il termine gamification pensiamo subito a un videogioco. In effetti la gamification è un approccio alla formazione che si basa su un assunto molto semplice: si può imparare giocando. In ogni gioco, in genere, c’è una missione da compiere, un tempo limitato, degli avversari da battere e un premio finale. Nella pratica didattica, usare la gamification significa inserire divertimento, sfida, competizione e premi per aumentare il coinvolgimento e la motivazione degli studenti ed accompagnarli al raggiungimento del successo formativo. Il corso mostra come inserire elementi ludici nella progettazione didattica allo scopo di ridefinire e innovare le modalità di mediazione educativo/didattica tra docenti e studenti. In particolare, si proporranno esempi e piattaforme di game based learning, per costruire attraverso il gioco esperienze con specifici obiettivi didattici e si utilizzerà la gamification come modalità di ricorrere alle tipiche dinamiche del gioco per coinvolgere e motivare gli studenti in contesti non ludici.
Argomenti:
Presentazione “Il gaming a scuola” – Esempi di didattica ludica
Gamification, la verifica sotto forma di gioco
Costruiamo contenuti didattici sotto forma di gioco
Costruiamo assieme un’escape room