Il corso ha una durata di 10 ore - per questo pacchetto non modificabili - e si svolge in modalità sincrona online.
In un ambiente di apprendimento digitale con l’utilizzo, anche, di piattaforme per la realtà aumentata e virtuale lavoreremo su alcune strategie inclusive. Vedremo il Pensiero computazionale applicato a livello interdisciplinare dalle materie scientifiche a quelle umanistiche per sviluppare le competenze degli alunni in base al DigComp 2.2.
Il corso offrirà un’introduzione al Coding e alla realtà virtuale e aumentata, che permetterà di imparare a narrare storie di successo e ad animarle attraverso l’ambiente di programmazione realizzando storie in realtà virtuale e aumentata.
Nel corso si affronteranno i temi della valorizzazione delle diversità, dell'educazione inclusiva e dell'uso critico e consapevole delle tecnologie nelle STEAM.
Competenze acquisite in uscita:
- Uso di metodologie innovative nella didattica STEAM
- Gestione inclusiva del gruppo classe
- Creazione di ambienti didattici collaborativi
- Livello DigCompEdu 2.2: A2 (Esploratore)